Governador Fábio Mitidieri premia estudantes na maior feira tecnológica da rede estadual

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O governador Fábio Mitidieri participou, nesta quinta-feira, 21, do encerramento do Educkathon 2026 – Feira de Educação Tecnológica da Secretaria de Estado da Educação (Seed).

Considerado o maior evento de tecnologia educacional da Rede Pública Estadual de Ensino, o Educkathon reuniu estudantes e professores em uma jornada de inovação, criatividade e desenvolvimento tecnológico.

A iniciativa promoveu, durante dois dias, competições multidisciplinares voltadas à educação, tecnologia, robótica e inovação, incentivando a criação de soluções capazes de transformar a realidade educacional e fortalecer o protagonismo estudantil.

O governador destacou os investimentos realizados pelo Governo do Estado na área da educação tecnológica e ressaltou a inclusão da inteligência artificial no currículo da rede estadual de ensino. “É muito o que comemorar aqui, principalmente pela dedicação de cada um deles, que vieram de todo o estado de Sergipe pra cá. Foram dois dias de muita entrega. Sergipe já se destaca por ter, pela primeira vez, inteligência artificial nas escolas, uma matéria que incluímos a partir deste ano, para que os alunos já possam se familiarizar com essa novidade desse mundo moderno. O que estamos vendo aqui é o resultado do trabalho desenvolvido no ambiente escolar, com incentivo à inovação, à robótica e à tecnologia. O mais importante é estimular esses jovens a criar, inovar e desenvolver soluções que também possam contribuir para a inserção deles no mercado de trabalho”, afirmou.

O evento reuniu aproximadamente 2 mil participantes entre estudantes e professores do Ensino Médio da rede estadual, com participação de 84 equipes, 336 estudantes e 84 professores coordenadores.

Entre as competições estiveram a 1ª Maratona de Programação e Ideação (Hackathon), o 1º Campeonato de Robótica da Rede Pública Estadual e a 1ª Feira de Inovação Tecnológica.

Incentivo à inovação e tecnologia

A secretária de Estado da Educação, Gilvania Guimarães, destacou a importância do incentivo à inovação e ao desenvolvimento tecnológico dentro da educação pública. Segundo ela, o evento evidencia o potencial da escola pública e o protagonismo dos estudantes sergipanos. “Vivemos aqui dois dias intensos, onde a escola pública mostrou sua força por meio da inovação, da pesquisa e da tecnologia. Tivemos equipes voltadas para programação e ideação, estudantes que passaram 24 horas desenvolvendo soluções tecnológicas para problemas apresentados durante a competição, além do campeonato de robótica e da feira de inovação. Esse momento evidencia o que cada professor e cada aluno estão produzindo dentro das escolas. Quando damos protagonismo aos estudantes, vemos a potência que eles têm”, ressaltou.

Durante o Educkathon, os estudantes apresentaram projetos voltados à criação de soluções tecnológicas, programação de aplicativos, robótica educacional e inovação aplicada aos desafios da educação. As equipes também passaram por capacitação prévia com curso de imersão tecnológica ministrado por professores do SergipeTec.

A secretária também destacou que os projetos vencedores terão continuidade por meio de bolsas de pesquisa e inovação. “Os alunos premiados terão bolsas de iniciação científica e os melhores projetos passarão a integrar ações de pesquisa e inovação em parceria com o SergipeTec e a Fapitec. Além disso, os estudantes vencedores irão participar do programa Sergipe no Mundo, com visitas à China, aos Estados Unidos e a Singapura, aprofundando ainda mais o conhecimento em tecnologia e inovação”, explicou.

Os vencedores das competições receberão premiações em dinheiro e viagens internacionais por meio do programa Sergipe no Mundo, com destinos como Vale do Silício, Singapura e China.

A premiação foi distribuída em todas as categorias do evento, com R$ 5 mil e viagem internacional para os primeiros colocados, R$ 3 mil para os segundos lugares, R$ 2 mil para os terceiros colocados, R$ 1,5 mil para as equipes classificadas entre a 4ª e a 10ª colocação, além de R$ 1 mil para os participantes entre a 11ª e a 15ª colocação.

Na 1ª Feira de Inovação Tecnológica, os destaques foram o Colégio Estadual Professor João Costa e o Centro de Excelência Deputado Joaldo Vieira Barbosa. Já no Campeonato de Robótica, na categoria Artística, o Colégio Estadual Sílvio Romero Dória foi um dos premiados, enquanto na modalidade Resgate o destaque ficou com o Centro de Excelência Dom Luciano Cabral Duarte.

No Hackathon, os vencedores da categoria Ideação foram do Centro de Excelência Monsenhor Joarez Santos, enquanto na categoria Programação o primeiro lugar ficou com o Centro de Excelência Governador Lourival Batista.

Participantes

Entre os participantes estava a estudante Rafaela Fontes, integrante da equipe responsável pelo projeto ‘Edu Life’, voltado à integração entre tecnologia, educação e desenvolvimento pessoal, do Colégio Estadual Professor João Costa, premiado em primeiro lugar na categoria 1ª Feira de Inovação Tecnológica. “Foi uma experiência marcante porque estamos cultivando conhecimento, convivendo com outras pessoas e adquirindo experiência para a vida e para o mercado de trabalho. Nosso objetivo é levar isso à frente para a nossa carreira e aproveitar toda a experiência que estamos vivendo aqui”, destacou.

A professora orientadora Vanessa Viveiros também ressaltou o impacto do evento na formação dos estudantes. “A escola participou com seis projetos no evento e foi uma experiência de grande aprendizado para todos nós.  Tivemos dias intensos de pesquisa, desenvolvimento e construção dos projetos. Eventos como esse engrandecem o aluno da escola pública, fomentam o estudo, a pesquisa e o desenvolvimento acadêmico e pessoal. É um conhecimento que os estudantes vão levar para a vida inteira”, disse.

Além das premiações, os melhores projetos poderão receber bolsas de pesquisa e inovação e terão incubação gratuita no Sergipe Parque Tecnológico pelo período de um ano.

Foto: César de Oliveira

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Fonte: Faxaju